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N° 159 : Yakra

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV :920
DĂ©fense : 127
DĂ©fense magique : 50
EXP : 50
PC : 5
Argent : 600
Butin : ---
SĂ©duction : ---
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Moyen-Ă‚ge : abbaye de Manolia
Compétences :
- Griffe
- Boulet
- Volée d'épines
- SĂ©isme
Riposte :
- Folie furieuse


N° 160 : Dragon d'assaut (tête)

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 600
DĂ©fense : 0
DĂ©fense magique : 85
EXP : 0
PC : 0
Argent : 0
Butin : ---
SĂ©duction : ---
Craint : ---
Absorbe : ---
Résiste : lumière, feu
Zones principales :
Présent : prison
Compétences :
- Souffle de dragon (feu)
- Réparation des dégâts


N° 161 : Dragon d'assaut (roues)

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 208
DĂ©fense : 120
DĂ©fense magique : 60
EXP : 0
PC : 0
Argent : 0
Butin : ---
SĂ©duction : ---
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Présent : prison
Compétences :
- Charge


N° 162 : Dragon d'assaut (corps)

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 266
DĂ©fense : 160
DĂ©fense magique : 60
EXP : 40
PC : 5
Argent : 500
Butin : ---
SĂ©duction : ---
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Présent : prison
Compétences :
- Missile
Riposte :
- Laser (ténèbres)


N° 163 : Gardien

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 1200
DĂ©fense : 127
DĂ©fense magique : 50
EXP : 300
PC : 5
Argent : 1000
Butin : ---
SĂ©duction : ---
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : feu
Zones principales :
Futur : dĂ´me d'Arris
Compétences :
- Régénération du module
Combo :
- Amplificateur (ténèbres)
Ripostes combos :
- Amplificateur (ténèbres)
- Delta (ténèbres)


N° 164 : Module

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 200
DĂ©fense : 127
DĂ©fense magique : 50
EXP : 0
PC : 0
Argent : 0
Butin : ---
SĂ©duction : ---
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Futur : dĂ´me d'Arris
Compétences :
- Missile
- Laser (ténèbres)
Combo :
- Amplificateur (ténèbres)
Ripostes combos :
- Amplificateur (ténèbres)
- Delta (ténèbres)


N° 165 : Sieur Rampant

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 500
DĂ©fense : 150
DĂ©fense magique : 50
EXP : 100
PC : 5
Argent : 500
Butin : Super-Ă©ther
SĂ©duction : ---
Craint : ténèbres
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Futur : ancien Ă©gout
Compétences :
- Battement de mains
- DĂ©chiquetage / pv = 1


N° 166 : Androïde série R

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 150
DĂ©fense : 127
DĂ©fense magique : 50
EXP : 80
PC : 1
Argent : 100
Butin : ---
SĂ©duction : ---
Craint : lumière
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Futur : usine désaffectée
Compétences :
- Coup de poing
- Poing-obus
Ripostes :
- Laser (ténèbres)
- Catapultage
- Explosion


N° 167 : Héclan

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 2100
DĂ©fense : 253
DĂ©fense magique : 50
EXP : 250
PC : 10
Argent : 1500
Butin : ---
SĂ©duction : ---
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Présent : grottes d'Héclan
Compétences :
- Eau (eau)
- Yaaah !
- Tourbillon marin (eau)
Riposte :
- Eau² ! (eau)


N° 168 : Vinnie

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 762
DĂ©fense : 127
DĂ©fense magique : 100
EXP : 30
PC : 2
Argent : 100
Butin : ---
Séduction : Calçon de Vinnie
Craint : ---
Absorbe : ---
Résiste : lumière, ténèbres, eau, feu
Zones principales :
Moyen-Ă‚ge : pont de ZĂ©nan
Compétences :
- Foudre (lumière)


N° 169 : Abomination (haut)

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 960
DĂ©fense : 127
DĂ©fense magique : 50
EXP : 0
PC : 0
Argent : 0
Butin : ---
SĂ©duction : ---
Craint : ---
Absorbe : lumière, feu
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Moyen-Ă‚ge : pont de ZĂ©nan
Compétences :
- Attaque brasier (feu)
- Rayon hérétique
- Saignée / Absorption de PV
- CĂ´tes
Ripostes :
- Rayon hérétique
- Vol de PM / PM=0


N° 170 : Abomination (bas)

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 800
DĂ©fense : 175
DĂ©fense magique : 50
EXP : 350
PC : 10
Argent : 1500
Butin : ---
SĂ©duction : ---
Craint : ---
Absorbe : ténèbres, eau
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Moyen-Ă‚ge : pont de ZĂ©nan
Compétences :
- Chute de crâne
- Tremblement de terre


N° 171 : Gran

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 1000
DĂ©fense : 127
DĂ©fense magique : 50
EXP : 200
PC : 2
Argent : 200
Butin : ---
SĂ©duction : ---
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Moyen-Ă‚ge : monts DĂ©nadoro
Compétences :
- Coup de poing
Combo :
- Typhon fraternel / Confusion
Riposte combo:
- Attaque en croix fraternelle


N° 172 : Léon

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 1000
DĂ©fense : 127
DĂ©fense magique : 50
EXP : 200
PC : 2
Argent : 200
Butin : ---
SĂ©duction : ---
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Moyen-Ă‚ge : monts DĂ©nadoro
Compétences :
- Volée de coups
Combo :
- Typhon fraternel / Confusion
Riposte combo:
- Attaque en croix fraternelle


N° 173 : Gran et Léon

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 3600
DĂ©fense : 127
DĂ©fense magique : 50
EXP : 500
PC : 10
Argent : 1500
Butin : ---
SĂ©duction : ---
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Moyen-Ă‚ge : monts DĂ©nadoro
Compétences :
- Deux mains
- Ouragan
- Onde de vide (lumière)
Riposte :
- Rafale cinglante (lumière)


N° 174 : Nizbel

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 4200
DĂ©fense : 252
DĂ©fense magique : 100
EXP : 500
PC : 10
Argent : 0
Butin : ---
Séduction : Troisième œil
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Préhistoire : antres des sauriens
Compétences :
- Charge
- Tremblement de terre
- Émission d'énergie électrique (lumière)


N° 175 : Mayo ?

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 1
DĂ©fense : 127
DĂ©fense magique : 50
EXP : 0
PC : 0
Argent : 0
Butin : ---
SĂ©duction : ---
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Moyen-Âge : palais du Magistère
Compétences :
- Attaque brasier (feu)
Riposte :
- Vol de PM / PM=0


N° 176 : Mayo

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 4120
DĂ©fense : 150
DĂ©fense magique : 60
EXP : 500
PC : 10
Argent : 1000
Butin : ---
SĂ©duction : Bustier de Mayo
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Moyen-Âge : palais du Magistère
Compétences :
- Baiser soufflé ♥ / Sommeil
- Valse du vent ♥ / Confusion
- Tempête irisée / Poison
- Rayon spectral ♥ /Cécité
Riposte :
- Regard affriolant ♥


N° 177 : Soja (mains nues)

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 3200
DĂ©fense : 127
DĂ©fense magique : 50
EXP : 0
PC : 0
Argent : 0
Butin : ---
SĂ©duction : ---
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Moyen-Âge : palais du Magistère
Compétences :
- Volée de coups de poing
- Flammes dansantes
Riposte :
- Bombardement (feu)


N° 178 : Soja (sabre)

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 5200
DĂ©fense : 127
DĂ©fense magique : 60
EXP : 500
PC : 10
Argent : 1500
Butin : ---
SĂ©duction : ---
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : Eau
Zones principales :
Moyen-Âge : palais du Magistère
Compétences :
- Taillade
- Rafale cinglante (lumière)
- Coup foudroyant
- TempĂŞte de lames
Riposte :
- TempĂŞte de lames


N° 179 : Vinnie

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 1000
DĂ©fense : 255
DĂ©fense magique : 100
EXP : 0
PC : 0
Argent : 0
Butin : ---
Séduction : Caleçon de Vinnie
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Moyen-Âge : palais du Magistère
Compétences :
Riposte :
- Barrière vengeresse


N° 180 : Magus

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 6666
DĂ©fense : 230
DĂ©fense magique : 50
EXP : 1500
PC : 15
Argent : 3000
Butin : ---
SĂ©duction : ---
Craint : ---
Absorbe : lumière, ténèbres, eau, feu
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Moyen-Âge : palais du Magistère
Compétences :
- Coup de faux
- Geyser infernal
- Matière infernal (ténèbres)
Ripostes :
- Foudre² (lumière)
- Glace² (eau)
- Feu² (feu)
- Bombe obscure (ténèbres)


N° 181 : Nizbel II

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 6500
DĂ©fense : 127
DĂ©fense magique : 50
EXP : 880
PC : 15
Argent : 0
Butin : ---
Séduction : Troisième œil
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Préhistoire : fort Tyrannos
Compétences :
- Charge
- Furie
- Super-émission d'énergie électrique (lumière)
- tremblement de terre
Ripostes :
- Frapper
- Souffle nasal / Poison


N° 182 : Azara

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 2700
DĂ©fense : 230
DĂ©fense magique : 30
EXP : 800
PC : 10
Argent : 0
Butin : ---
SĂ©duction : GĂ©lule de magie
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Préhistoire : fort Tyrannos
Compétences :
- Psychokinésie
- Téléportation d'un rocher
- Télépathie / Sommeil
Riposte :
- Ire d'Azara


N° 183 : Tyrannosaure

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 10 500
DĂ©fense : 253
DĂ©fense magique : 100
EXP : 1000
PC : 15
Argent : 0
Butin : ---
SĂ©duction : GĂ©lule de force
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Préhistoire : fort Tyrannos
Compétences :
- Souffle de feu (feu)
- Mastication / Absorption de PV
- Rugissement
- Souffle de tyrannosaure (feu)


N° 184 : Golem de Dalton

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 7000
DĂ©fense : 127
DĂ©fense magique : 50
EXP : 1000
PC : 35
Argent : 2000
Butin : ---
SĂ©duction : GĂ©lule de magie
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Antiquité : palais de Zhyle, sanctuaire sous-marin
Compétences :
- Boulet / PVĂ·2
- Décharge (lumière)
- Rayon obscur (ténèbres)
- Glace (eau)
- Eau² (eau)
- Flammes (feu)
- Feu² (feu)
- Sphère d'énergie
Riposte :
- Prouuut !


N° 185 : Terra-diablotion

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 250
DĂ©fense : 80
DĂ©fense magique : 354
EXP : 10
PC : 1000
Argent :
Butin : ---
Séduction : Gélule de rapidité
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Antiquité : nid du terraphage
Compétences :
- Jet de caillou
- Bulle soporifique / Sommeil
- Récupération
Combos :
- Charge bleue
- Charge rouge
Ripostes Combos :
- Charge croisées
- Tremblement de terre


N° 186 : Terraphage bleu

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 5000
DĂ©fense : 150
DĂ©fense magique : 50
EXP : 300
PC : 8
Argent : 800
Butin : ---
Séduction : Armet de sirène
Craint : feu
Absorbe : ---
RĂ©siste : eau
Zones principales :
Antiquité : nid du terraphage
Compétences :
- Charge
Combo :
- Charge bleue
Ripostes Combos :
- Charge croisées
- Tremblement de terre


N° 187 : Terraphage rouge

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 5000
DĂ©fense : 150
DĂ©fense magique : 50
EXP : 300
PC : 8
Argent : 800
Butin : ---
Séduction : Élixir
Craint : eau
Absorbe : ---
RĂ©siste : feu
Zones principales :
Antiquité : nid du terraphage
Compétences :
- Charge
Combo :
- Charge rouge
Ripostes Combos :
- Charge croisées
- Tremblement de terre


N° 188 : Giga-Gaïa (corps)

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 9500
DĂ©fense : 127
DĂ©fense magique : 50
EXP : 3000
PC : 30
Argent : 3000
Butin : ---
Séduction : Gélule de rapidité
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Antiquité : mont du tourment
Compétences :
- Activation du circuit de réparation des bras


N° 189 : Bras défensif

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 2000
DĂ©fense : 127
DĂ©fense magique : 50
EXP : 0
PC : 0
Argent : 0
Butin : ---
SĂ©duction : ---
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Antiquité : mont du tourment
Compétences :
- Innondation (eau)
- RĂ©paration de la tĂŞte
Combos :
- Duo explosif (feu)
- Plasma obscur (ténèbres)


N° 190 : Bras offensif

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 2000
DĂ©fense : 127
DĂ©fense magique : 50
EXP : 0
PC : 0
Argent : 0
Butin : ---
SĂ©duction : ---
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Antiquité : mont du tourment
Compétences :
- Bras offensif / PV réduits de moitié
- Grenade magma (feu)
Combos :
- Duo explosif (feu)
- Plasma obscur (ténèbres)


N° 191 : Dalton

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 3500
DĂ©fense : 127
DĂ©fense magique : 50
EXP : 1000
PC : 30
Argent : 2500
Butin : ---
SĂ©duction : Panier-repas
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Antiquité : palais de Zhyle
Compétences :
- Boulet / PV réduits de moitié
Riposte :
- Prouuut !


N° 192 : Lavos

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 30 000
DĂ©fense : 127
DĂ©fense magique : 50
EXP : 0
PC : 0
Argent : 0
Butin : ---
SĂ©duction : ---
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Antiquité : sanctuaire sous-marin
Compétences :
- DĂ©solation
- Épines
- Zone chaotique / Confusion
- Tremblement de terre


N° 193 : Maître golem

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 15 000
DĂ©fense : 127
DĂ©fense magique : 50
EXP : 2500
PC : 40
Argent : 2000
Butin : ---
SĂ©duction : ---
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Antiquité : Cygne noir
Compétences :
- Sort ultra-destructeur / Terreur
- Fuite


N° 194 : Roi Dalton

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 2800
DĂ©fense : 127
DĂ©fense magique : 50
EXP : 2500
PC : 40
Argent : 2000
Butin : ---
SĂ©duction : Panier-repas
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Antiquité : Cygne noir
Compétences :
- Taillade bourrasque
- Sphère d'énergie
- Sphère éclatante
Ripostes :
- Boulet / PV réduits de moitié
- Foudre² (lumière)
- Glace² (eau)
- feu² (feu)


N° 195 : Magus

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 6666
DĂ©fense : 127
DĂ©fense magique : 50
EXP : 3000
PC : 50
Argent : 4000
Butin : ---
SĂ©duction : Ultra-Ă©lixir
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Antiquité : Cap nord
Compétences :
- Coup de faux
- feu² (feu)
- Glace² (eau)
- Foudre² (lumière)
Riposte :
- feu² (feu)
- Glace² (eau)
- Foudre² (lumière)


N° 196 : Larve de Lavos (gueule)

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 4000
DĂ©fense : 127
DĂ©fense magique : 50
EXP : 747
PC : 120
Argent : 500
Butin : Élixir
Séduction : Élixir
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Futur : monts des défunts
Compétences :
- Miasme / Confusion
- Soupir de Lavos / Sommeil
- Tapis de bombes (feu)
- Épines


N° 197 : Larve de Lavos (carapace)

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 10 000
DĂ©fense : 253
DĂ©fense magique : 100
EXP : 0
PC : 0
Argent : 0
Butin : ---
SĂ©duction : ---
Craint : ---
Absorbe : ---
Résiste : lumière, ténèbres, eau, feu
Zones principales :
Futur : monts des défunts
Compétences :
Riposte :
- Épines


N° 198 : Melfiq (haut)

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 5000
DĂ©fense : 250
DĂ©fense magique : 65
EXP : 500
PC : 20
Argent :
Butin : ---
SĂ©duction : ---
Craint : ---
Absorbe : ---
Résiste : lumière, ténèbres, eau, feu
Zones principales :
Moyen-Âge : désert souterrain
Compétences :
- Absorption de l'énergie du cœur
- Souffle de sable / Cécité
- Tapis de bombes (feu)
- Tentacule vampirique / Absorption de PV
- Laser giratoires (ténèbres)
- Fission obscure (ténèbres)


N° 199 : Melfiq (bas)

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 4800
DĂ©fense : 250
DĂ©fense magique : 65
EXP : 500
PC : 20
Argent : 0
Butin : ---
SĂ©duction : ---
Craint : ---
Absorbe : ---
Résiste : lumière, ténèbres, eau, feu
Zones principales :
Moyen-Âge : désert souterrain
Compétences :
- Absorption de l'énergie du cœur
- Tourbillon de sable
- SĂ©isme
- Mastication / Absorption de PV


N° 200 : Melfiq (cœur)

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 1000
DĂ©fense : 127
DĂ©fense magique : 0
EXP : 1600
PC : 60
Argent : 200
Butin : ---
Séduction : Gélule de rapidité
Craint : ---
Absorbe : lumière, ténèbres, feu
RĂ©siste : eau
Zones principales :
Moyen-Âge : désert souterrain
Compétences :
- Fuite


N° 201 : Super Mayo

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 2500
DĂ©fense : 127
DĂ©fense magique : 50
EXP : 2000
PC : 20
Argent : 2000
Butin : ---
SĂ©duction : ---
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Moyen-Ă‚ge : manoir de Vinnie
Compétences :
- Cœur de feu ♥


N° 202 : Super Soja

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 2500
DĂ©fense : 127
DĂ©fense magique : 50
EXP : 2000
PC : 20
Argent : 2000
Butin : ---
SĂ©duction : ---
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Moyen-Ă‚ge : manoir de Vinnie
Compétences :
- Rafale cinglante (lumière)


N° 203 : Super Mayo

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 4000
DĂ©fense : 127
DĂ©fense magique : 50
EXP : 2500
PC : 30
Argent : 1000
Butin : ---
SĂ©duction : Bustier de Mayo
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Moyen-Ă‚ge : manoir de Vinnie
Compétences :
- Cœur de feu ♥
- Rayon spectral ♥ / Cécité
- Tempête irisée / Poison
Combo :
- Zone delta (ténèbres)
Ripostes combo:
- Impulsion démonique (feu)
- Zone delta (ténèbres)
- Sabre de feu ♥ (feu)


N° 204 : Super Soja

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 4000
DĂ©fense : 127
DĂ©fense magique : 50
EXP : 2500
PC : 30
Argent : 2000
Butin : ---
SĂ©duction : Sabre soja II
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Moyen-Ă‚ge : manoir de Vinnie
Compétences :
- Rafale cinglante (lumière)
- TempĂŞte de lames
Combo :
- Zone delta (ténèbres)
Ripostes combo:
- Impulsion démonique (feu)
- Zone delta (ténèbres)
- Sabre de feu ♥ (feu)


N° 205 : Vinnie le grand

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 6000
DĂ©fense : 127
DĂ©fense magique : 50
EXP : 2500
PC : 20
Argent : 1000
Butin : ---
Séduction : Caleçon de Vinnie
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Moyen-Ă‚ge : manoir de Vinnie
Compétences :
Combo :
- Zone delta (ténèbres)
Ripostes combo:
- Impulsion démonique (feu)
- Zone delta (ténèbres)


N° 206 : Atropos 145

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 6000
DĂ©fense : 127
DĂ©fense magique : 50
EXP :
PC :
Argent :
Butin : ---
SĂ©duction : ---
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Futur : dĂ´me de GĂ©nos
Compétences :
- Poing-obus
- Rayon guérissant
- Turbo-tacle / PV réduits de moitié
- Laser giratoires (ténèbres)
- Poing mitrailleur
- Pyrosphère (feu)
Ripostes :
- Auto-destruction
- Cri-cri / Sommeil


N° 207 : Cerveau mère

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 5000
DĂ©fense : 127
DĂ©fense magique : 50
EXP : 3000
PC : 40
Argent : 3000
Butin : ---
SĂ©duction : Plastron bleu
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Futur : dĂ´me de GĂ©nos
Compétences :
- Rayon mystérieux (ténèbres)
- Reprogrammation / Confusion
- laser giratoires (ténèbres)
- Réinitialisation de la mémoire / Oubli total
- Mise Ă  jour


N° 208 : Moniteur

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 1
DĂ©fense : 127
DĂ©fense magique : 50
EXP : 0
PC : 0
Argent : 0
Butin : ---
Séduction : Élixir
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Futur : dĂ´me de GĂ©nos
Compétences :
- Rayon guérissant


N° 209 : Fils du soleil

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 12 000
DĂ©fense : 255
DĂ©fense magique : 100
EXP : 3800
PC : 40
Argent : 2000
Butin : ---
SĂ©duction : Plastron noir
Craint : ---
Absorbe : ---
Résiste : lumière, ténèbres, eau, feu
Zones principales :
Futur : temple du soleil
Compétences :
- Rayon mystérieux (ténèbres)
- Fission (feu)
Ripostes :
- Fission (feu)
- MĂ©lange


N° 210 : Protubérance

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 30 000
DĂ©fense : 254
DĂ©fense magique : 99
EXP : 0
PC : 0
Argent : 0
Butin : ---
Séduction : Élixir
Craint : ---
Absorbe : lumière, ténèbres, eau, feu
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Futur : temple du soleil
Compétences :
- Flammes vengeresses (feu)


N° 211 : Tyrannosaure noir

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 25 000
DĂ©fense : 127
DĂ©fense magique : 50
EXP : 3800
PC : 40
Argent : 2000
Butin : ---
SĂ©duction : Plastron rouge
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Moyen-Âge : griffe du géant
Compétences :
- Mastication / Absoprtion de PV
- Rugissement
- Souffle de tyrannosaure (feu)


N° 212 : Yakra XIII

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 18 000
DĂ©fense : 127
DĂ©fense magique : 50
EXP : 3500
PC : 40
Argent : 2000
Butin : Ultra-Ă©lixir
SĂ©duction : Plastron blanc
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Présent : château de Gardia
Compétences :
- Miasme / Confusion
- SĂ©isme
- Volée d'épines vesrion XIII
- Volée irrégulière d'épines version XIII
Riposte :
- Volée irrégulière d'épines version XIII


N° 213 : Mégamutant (haut)

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 4600
DĂ©fense : 127
DĂ©fense magique : 50
EXP : 900
PC : 50
Argent : 1500
Butin : ---
Séduction : Élixir
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Songe obscur
Compétences :
- Tentacule vampirique / Absorption de PV
- Gaz mutant / Poison
- Gaz mutant / Sommeil
- Noircissement


N° 214 : Mégamutant (bas)

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 3850
DĂ©fense : 127
DĂ©fense magique : 50
EXP : 0
PC : 0
Argent : 0
Butin : ---
SĂ©duction : Toque protactrice
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Songe obscur
Compétences :
- Coup de tentacule
- Zone chaotique / Confusion
- Vapeur stagante


N° 215 : Gigamutant (haut)

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 5800
DĂ©fense : 255
DĂ©fense magique : 65
EXP : 1500
PC : 80
Argent : 2000
Butin : ---
Séduction : Bague barrière
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Songe obscur
Compétences :
- Sphère lumineuse (lumière)
- Tapis de bombe (feu)
- Gaz mutant / Poison
- Gaz mutant / Sommeil
Riposte :
- Tentacules suceur / Absorption de PM


N° 216 : Gigamutant (bas)

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 4950
DĂ©fense : 255
DĂ©fense magique : 65
EXP : 0
PC : 0
Argent : 0
Butin : ---
Séduction : Bague précison
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Songe obscur
Compétences :
- Shuriken
- Siphon vital / PV=1
- Vapeur stagante


N° 217 : Téramutant (haut)

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 7800
DĂ©fense : 255
DĂ©fense magique : 50
EXP : 2000
PC : 100
Argent : 3800
Butin : ---
SĂ©duction : Bague de titan
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Songe obscur
Compétences :
- Sphère d'énergie
- Shpère éclatante
- Saigné / Absorption de PV
- Zone chaotique / Confusion
- Super-projection volcanique (feu)
- Halo / PV=1


N° 218 : Téramutant (bas)

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 20 000
DĂ©fense : 255
DĂ©fense magique : 100
EXP : 0
PC : 0
Argent : 0
Butin : ---
SĂ©duction : Sceau physique
Craint : ---
Absorbe : lumière, ténèbres, eau, feu
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Songe obscur
Compétences :
Riposte :
- Siphon vital / PV=1


N° 219 : Pulpe de Lavos (gueule)

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 10 000
DĂ©fense : 127
DĂ©fense magique : 50
EXP : 2450
PC : 120
Argent : 2500
Butin : ---
Séduction : Armet de célérité
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Songe obscur
Compétences :
- Inondation (eau)
- Bombe obscure (ténèbres)
- Zone de destruction (ténèbres)
- Volée d'épines


N° 220 : Pulpe de Lavos (carapace)

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 13 500
DĂ©fense : 255
DĂ©fense magique : 100
EXP : 0
PC : 0
Argent : 0
Butin : ---
SĂ©duction : Armet gardien
Craint : ---
Absorbe : ---
Résiste : lumière, ténèbres, eau, feu
Zones principales :
Songe obscur
Compétences :
Riposte :
- Volée d'épines


N° 221 : Zhyle

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 12 000
DĂ©fense : 127
DĂ©fense magique : 50
EXP : 0
PC : 0
Argent : 0
Butin : Ultra-Ă©lixir
SĂ©duction : Ultra-Ă©lixir
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Songe obscur
Compétences :
- Baiser de la mort / Absorption de PM
- Sphère d'énergie
- Halo / PV=1


N° 222 : Récéptacle sacré

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 18 000
DĂ©fense : 127
DĂ©fense magique : 50
EXP : 0
PC : 0
Argent : 0
Butin : ---
SĂ©duction : Ultra-Ă©lixir
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Songe obscur
Compétences :
- Immobilité
- Transforme attaque en défense / Défense ↑
- Transforme magie en attaque / Attaque ↑
- Fission concentrée (feu)
- Émission de l'énergie accumulée


N° 223 : Zhyle (visage)

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 20 000
DĂ©fense : 127
DĂ©fense magique : 50
EXP : 0
PC : 0
Argent : 0
Butin : ---
SĂ©duction : Ultra-Ă©lixir
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Songe obscur
Compétences :
- Halo / PV=1
- Portail de l'empyrée (lumière)
- Engrenage obscur (ténèbres)
- Brume hexagonale (eau)
- Vol de PM / PM=0


N° 224 : Zhyle (main droite)

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 28 000
DĂ©fense : 255
DĂ©fense magique : 99
EXP : 0
PC : 0
Argent : 0
Butin : ---
Séduction : Robe irisée
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Songe obscur
Compétences :
- Laser (ténèbres)
Riposte :
- Siphon vital / PV=1


N° 225 : Zhyle (main gauche)

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 28 000
DĂ©fense : 255
DĂ©fense magique : 99
EXP : 0
PC : 0
Argent : 0
Butin : ---
Séduction : Armet irisée
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Songe obscur
Compétences :
- Rayon mystérieux (ténèbres)
Riposte :
- Vol de PM / PM=0


N° 226 : Lavos

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : ?
DĂ©fense : ?
DĂ©fense magique : ?
EXP : ?
PC : ?
Argent : ?
Butin : ---
SĂ©duction : ---
Craint : ?
Absorbe : ?
RĂ©siste : ?
Zones principales :
?
Compétences :
?


N° 227 : Lavos

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 10 000
DĂ©fense : 127
DĂ©fense magique : 50
EXP : 0
PC : 0
Argent : 0
Butin : ---
SĂ©duction : ---
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
?
Compétences :
- DĂ©solation
- Épines
- Zone chaotique / Confusion
- Tremblement de terre


N° 228 : Lavos (corps)

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 20 000
DĂ©fense : 255
DĂ©fense magique : 100
EXP : 0
PC : 0
Argent : 0
Butin : ---
SĂ©duction : ---
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
?
Compétences :
- Pyronéant (feu)
- Esprit malin / Confusion
- Ombre meurtrière / Poison
- Flammes agressives (feu)
- Radiation chtonienne / Attaque ↑
- Ombre maligne enflammée
Combo :
- Éclat dévastateur


N° 229 : Lavos (bras gauche)

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 12 000
DĂ©fense : 127
DĂ©fense magique : 50
EXP : 0
PC : 0
Argent : 0
Butin : ---
SĂ©duction : ---
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
?
Compétences :
- Lune vague
- Élan de vie / Régénération du corps
- Anti-protection / Rend vulnérable aux altér. d'état
- Immobilité / Stop
Combo :
- Éclat dévastateur


N° 230 : Lavos (bras droit)

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 8000
DĂ©fense : 127
DĂ©fense magique : 50
EXP : 0
PC : 0
Argent : 0
Butin : ---
SĂ©duction : ---
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
?
Compétences :
- Lune vague
- Élan de vie / Régénération du corps
- Anti-protection / Rend vulnérable aux altér. d'état
- Immobilité / Stop
Combo :
- Éclat dévastateur


N° 231 : Lavos (module droit)

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 2000
DĂ©fense : 127
DĂ©fense magique : 50
EXP : 0
PC : 0
Argent : 0
Butin : ---
SĂ©duction : ---
Craint : ---
Absorbe : lumière, ténèbres, eau, feu
RĂ©siste : ---
Zones principales :
?
Compétences :
- Lente Ă©radication
- Zizanie
- Anti-protection / Rend vulnérable aux altér. d'état
- Toucher démonial / Absorption de PM
Combo :
- Éclat pernicieux / Lenteur
Riposte Combo :
- Attaque combinée


N° 232 : Lavos (module central)

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 10 000
DĂ©fense : 127
DĂ©fense magique : 50
EXP : 0
PC : 0
Argent : 0
Butin : ---
SĂ©duction : ---
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
?
Compétences :
- Écrasement
- Larmes du ciel (lumière)
- Incantation / Altér. d'état aléatoire
- Étoile maléfique / PV réduits de moitié
- AĂ©rolithe / Ult. att. phys.
- NĂ©ant onirique / Ult. sort
Combo :
- Éclat pernicieux / Lenteur


N° 233 : Cœur de Lavos

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 30 000
DĂ©fense : 255
DĂ©fense magique : 100
EXP : 0
PC : 0
Argent : 0
Butin : ---
SĂ©duction : ---
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
?
Compétences :
- Distortion temporelle
- Lente Ă©radication
- Zizanie
- Force vitale / Régénération des modules
Combo :
- Éclat pernicieux / Lenteur
Riposte Combo :
- Attaque combinée


N° 234 : Ogan marteleur

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 8500
DĂ©fense : 220
DĂ©fense magique : 70
EXP : 2000
PC : 0
Argent : 10 000
Butin : ---
SĂ©duction : ---
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Sanctuaire oublié
Compétences :
- Maillet doré
- Rocher
- Raclée
Riposte :
- Charge brutale / PV=1


N° 235 : Gnu gardien

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 6100
DĂ©fense : 200
DĂ©fense magique : 80
EXP : 2500
PC : 0
Argent : 0
Butin : ---
SĂ©duction : Balai Ă  franges
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Sanctuaire oublié
Compétences :
- Charge
- Coup de tĂŞte / PV=1
Ripostes :
- Rayonnement (lumière)
- Matière obscure (ténèbres)
- Fission (feu)
- Glace² (eau)
- Hypnotisme / Sommeil
- ArrĂŞt / Stop


N° 236 : Gnu expert

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 8800
DĂ©fense : 185
DĂ©fense magique : 70
EXP : 3800
PC : 0
Argent : 0
Butin : ---
SĂ©duction : Balai Ă  franges
Craint : ---
Absorbe : ténèbres
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Sanctuaire oublié
Compétences :
- Largage / PVĂ·2
- Éclair (lumière)
- Coup de tĂŞte / PV=1
- Arc-en-ciel létal (mort subite)
- Télékinésie
- Pleine puissance
Riposte :
- Absorption d'Ă©nergie / Absorption de PV


N° 237 : Dinocroc aîné

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 8000
DĂ©fense : 150
DĂ©fense magique : 60
EXP : 3100
PC : 0
Argent : 0
Butin : ---
SĂ©duction : ---
Craint : eau
Absorbe : feu
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Sanctuaire oublié
Compétences :
- Attaque double (ténèbres)
- tremblement de terre
- Fission (feu)
- Voclan
- Matière obscure (ténèbres)
- Deux faces de la médaille / Résurrection
Riposte :
- Succion / Absorption de PM


N° 238 : Dinocroc cadet

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 7500
DĂ©fense : 160
DĂ©fense magique : 55
EXP : 3100
PC : 0
Argent : 0
Butin : ---
SĂ©duction : ---
Craint : feu
Absorbe : eau
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Sanctuaire oublié
Compétences :
- Attaque double (ténèbres)
- tremblement de terre
- Inondation (eau)
- Eau² (eau)
- Blizzard (eau)
- Matière obscure (ténèbres)
- Deux faces de la médaille / Résurrection
Riposte :
- Succion / Absorpt. de PM


N° 239 : Mikado sabreur

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 14 500
DĂ©fense : 160
DĂ©fense magique : 80
EXP : 7000
PC : 0
Argent : 0
Butin : ---
SĂ©duction : ---
Craint : ---
Absorbe : ---
Résiste : luimière
Zones principales :
Sanctuaire oublié
Compétences :
- Rayon céleste (lumière)
- Tonnerre fulgurant (lumière)
- Taillade ouragan
Ripostes :
- Tsubame gaeshi
- Foudroiement


N° 240 : Épéiste

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 9000
DĂ©fense : 100
DĂ©fense magique : 50
EXP : 1200
PC : 0
Argent : 0
Butin : ---
SĂ©duction : ---
Craint : ---
Absorbe : ténèbre
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Sanctuaire oublié
Compétences :
- Botte
- Lame dansante
- Entaille déssépérée
- Premiers soins / Régénération


N° 241 : Dalton le grand

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 26 000
DĂ©fense : 110
DĂ©fense magique : 72
EXP : 6000
PC : 0
Argent : 0
Butin : ---
SĂ©duction : ---
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Vortex dimensionnel
Compétences :
- Boulet / PVĂ·2
- Taillade bourassque
- Sphère d'énergie
- Feu ardent (feu)
- Glace frigorifiante (eau)
- Foudre plasma (lumière)
- Impulsion obscure (ténèbres)
Ripostes :
- Vol de PM / PM=0
- Prouuut ultime !


N° 242 : Ombre noire

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 20 000
DĂ©fense : 170
DĂ©fense magique : 65
EXP : 5000
PC : 1
Argent : 0
Butin : ---
Séduction : Lunettes irisées
Craint : ténèbres
Absorbe : ---
Résiste : lumière
Zones principales :
Vortex dimensionnel
Compétences :
- Entailler
- Vague d'énergie (lumière)
- Pourfendre
- Fulguration (lumière)
- Brume déchînée (lumière)
Ripostes :
- Entailler
- Vague d'énergie (lumière)
- Pourfendre


N° 243 : Ombre blanche

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 16 000
DĂ©fense : 150
DĂ©fense magique : 67
EXP : 5000
PC : 1
Argent : 0
Butin : ---
Séduction : Armet de célérité
Craint : ténèbres, feu
Absorbe : ---
RĂ©siste : eau
Zones principales :
Vortex dimensionnel
Compétences :
- Tir
- Glace maudite (eau)
- Récupération accrue / Régénération
Riposte :
- Tir
- Glace maudite (eau)


N° 244 : Ombre rouge

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 12 000
DĂ©fense : 150
DĂ©fense magique : 78
EXP :5000
PC : 1
Argent : 0
Butin : ---
SĂ©duction : Armure nova
Craint : eau
Absorbe : ---
RĂ©siste : feu
Zones principales :
Vortex dimensionnel
Compétences :
- Tir
- Flammes maléfiques (feu)
- Explosion (feu)


N° 245 : Sphérule auxiliaire

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 10 000
DĂ©fense : 190
DĂ©fense magique : 80
EXP : 250
PC : 0
Argent : 0
Butin : ---
SĂ©duction : ---
Craint : feu
Absorbe : ténèbres
Résiste : lumière
Zones principales :
Vortex dimensionnel
Compétences :
- Brume toxique / Poison
- Bombe aveuglante / Cécité
- Bruit assourdissant / Oubli
- Éroder / Rend vulnérable aux altérations d'état
- Vitalité / Régénération
Riposte :
- Succion / Vol de PM


N° 246 : Onirophage

Attributs :

Élements :

Compétences :

Gonzales PV : 32 000
DĂ©fense : 220
DĂ©fense magique : 80
EXP : 0
PC : 0
Argent : 0
Butin : ---
SĂ©duction : ---
Craint : ---
Absorbe : ---
RĂ©siste : ---
Zones principales :
Ténèbres du temps
Compétences :
?


foot