Chrono Cross > Astuces


Voici un récapitulatif de tout ce que l'on peut rater dans le jeu :
A noter que pour tout ce qui est relatif au recrutement des personnages que l'on peut rater ne sera pas décrit ici car un article parlant du recrutement existe déjà ici
Idem pour les cadres de texte.

Note : en bleu les lieux dans Home World, en rouge les lieux de Another World, en violet quand on parle du lieu dans les deux mondes à la fois.

Anrni :
          Livre de Poème :
               - Une jeune fille dans le restaurant d'Arni vous parlera de ses poèmes, écoutez-la et complimentez-là.
               - Allez voir cette jeune fille dans le restaurant de l'autre Arni, et parlez-lui de ce poème.
               - Lorsque vous pouvez retourner dans Home World, reparlez a la fille d'elle même dans l'autre monde, elle vous donnera le Livre de Poème, vous n'avez plus qu'à le montrer à son double pour obtenir une récompense.
               Disponible : Jusqu'à votre transformation en Lynx. (Le Village d'Arni est vide quand vous pouvez y retourner avec Lynx)

vallée fossile/Termina :
          Campanule :
               - Dans votre premier passage dans la vallée fossile, ramassez la Campanule.
               - À Termina, allez voir la tombe ou Riddel et Glen vous demanderont la Campanule, vous pouvez la donner ou demander de l'argent.
               Disponible : Jusqu'à l'infiltration dans le manoir Viper.

Termina :
          Médaille du Héros :
               - Si vous êtes en new game+ pensez à récupérer la médaille pour pouvoir la remettre sur Pierre si vous le récupérez via la manip du chrono cross.

Marais de l'hydre et ile du dragon aquatique :
          Voila un gros morceau, selon la façon dont on se débrouille, la conclusion de se morceau de l'histoire peut se passer de quatre manières différentes :
               - Si vous ne recrutez pas Razzly ou si vous ne choisissez pas de sauver Kid, vous aurez la conclusion 1) ou 2).
               - Si vous n'allez pas sur l'ile du dragon aquatique lors de l'attaque des nains, vous aurez la conclusion 1).
               - Si vous allez sur l'ile du dragon aquatique sans Razzly vous aurez la conclusion 2).
               - Si vous allez sur l'ile du dragon aquatique avec Razzly mais que vous n'avez pas vaincu l'hydre avec Razzly dans l'équipe, vous aurez la conclusion 3).
               - Si vous allez sur l'ile du dragon aquatique avec Razzly et que vous avez vaincu l'hydre avec Razzly dans l'équipe, vous aurez la conclusion 4).

               conclusion 1) : L'ile du dragon aquatique est maintenant vide, il n'y a plus de nain ni de fée, que des monstres.
               conclusion 2) : Les nains vont s'exiler on ne sait où, Rosetta est vivante.
               conclusion 3) : Les nains vont s'exiler on ne sait où, Rosetta est morte, quand vous récupérez Serge allez avec Razzly voir la fée devant l'arbre pour récupéré la Baguette Floral et la tech. n7 de Razzly.
               conclusion 4) : Les nains retournent au marais de l'hydre où il y a maintenant un bébé hydre, Rosetta est vivante et vous donne une Cape Fine, quand vous récupérez Serge allez avec Razzly voir Rosetta devant l'arbre pour récupéré la Baguette Floral et la tech. n7 de Razzly.

               Autre évènement : Si vous allez à l'ile avec Kid vous aurez droit à une scène supplémentaire avant d'arriver a l'ile.

Mont Pyre :
               Attention, pensez à fouiller la lave avant de la gelé car des fois des coffres deviennent inaccessibles après.

Fort Dragonia :
               Attention, fouillez le bien car après il devient inaccessible.

S.S. Zelbess :
               Quand vous êtes transformé en chat pensez à fouillez la cuisine, accessible uniquement en chat.

Dead Sea :
               Attention, fouillez la bien car après elle devient inaccessible, pensez notamment à récupérer les objet Clés Livre Médecine et Épée de Scène, deux objets clés important donnant les tech. n7 de Doc et Pierre. (Et rendre Pierre surpuissant aussi)
               Au passage vous pouvez avoir une scène supplémentaire si vous examinez un ordi dans un petit lieux où vous passez.

Dragon :
               Volez les avec Fargo, car les armures qu'il donnent sont unique et elles absorbent les éléments.

Mer d'éden :
               Juste une petite note, si parmi le triple choix de boss vous affronter Vita Unus(Vita Unus) (Ile du présent en dernier) vous obtiendrez un élément bleu niveau 6 qui empêche la vigueur d'un personnage de descendre !! C'est le seul endroit du jeux où l'on peut obtenir cette élément.

Orphelinat :
               Attention, fouillez le bien car après il devient inaccessible, de plus au niveau de la machine dans la salle où vous arrivez, vous pouvez taper un code (L1 Triangle R1 Triangle, trouver grâce a une feuille des correspondances de touche donné par une feuille dans l'orphelinat et à une bonne connaissance de chrono trigger) pour récupéré la tech N7 de Kid.

Tour Terra :
               Attention, fouillez-là bien car après elle devient inaccessible.

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Auteur(s) : AdorateurChrono
Dernière édition : 7/12/09




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