Voici un petit lexique permettant de mettre au point certaines choses qui me semblaient pourtant assez claires (faut dire que je suis familiarisé avec ce milieu depuis pas mal d’années aussi…), mais qui au final ne semblent pas être évidentes pour tout le monde (et après réflexion c’est plutôt l’inverse qui aurait été étonnant).
On va commencer par les choses officielles pour aller vers des termes en rapport aux choses qui sont faites autour.
Chrono Trigger : RPG (Rôle Playing Game) sorti tout d’abord sur snes (notre super Nintendo à nous, console 16 bits) en 1995 au Japon et en Amérique du Nord, ressorti sur Playstation en 1999 (16 jours avant Chrono Cross), et enfin sur DS cette année pour la première fois en Europe.
Chrono Cross : La suite de Chrono Trigger, sortie en 1999 au Japon (2000 aux USA), sur Playstation.
Radical Dreamers : Jeu sorti uniquement sur Super Famicom (la Super Nintendo japonaise) via Satellaview, un système permettant de télécharger des jeux pour Super Famicom depuis un satellite (rien que ça). Le style de jeu est très déconcertant pour les néophytes. On peut le rapprocher aux visual novels qui commencent à se faire connaître en dehors du Japon, notamment avec les Ace Attorney (Phœnix Wright). Cependant, il est un peu différent des autres visual novels, de part le peu de « visuel » justement. Il peut aussi être assimilé à un LDVELH (Livre Dont Vous Êtes Le Héros). Il a été traduit en français par Terminus Traduction il y a quelques temps.
Chrono Break : Une légende… Plus sérieusement, c’est juste un nom, aucune autre info à ce jour. Alors pourquoi a-t-elle fait trembler le monde de Chrono le 5 décembre 2001 (oui je sais, ça date…) ? Il s’agit ni plus ni moins de la suite de Chrono Cross… Enfin, ça aurait pu, mais ça n’a jamais été fait. Square avait déposé le nom, mais ne l’a jamais utilisé et n’a jamais communiqué à ce sujet. Aujourd’hui ces droits n’ont plus cours aux États-Unis d’Amérique. Après ça, les annonces officielles furent aussi calmes que l’encéphalogramme d’une palourde fossilisée… Jusqu’à l’annonce inespérée du portage de Chrono Trigger sur Nintendo DS au début d’Août 2008.
Chrono Compendium : LE site (anglophone non officiel) de référence sur toute la série des Chrono. Une phrase d’accueil qui leur va comme un gant : « We have answers to question you haven’t thought of yet. » (traduisible par : « Nous avons des réponses aux questions que vous n’aviez pas encore songé » Vous trouverez sur ce site… tout. Des tonnes d’articles sur le scénario, des descriptions de tous les persos jouables ou non et des races/espèces/organisations, tous les objets, un référencement de tout ce qui se fait autour de l’univers des Chrono… Il abrite une vaste communauté particulièrement active depuis des années et des années. Bref, un site absolument incontournable.
Temporal Flux : Un éditeur permettant de « bidouiller » tous les éléments contenus dans la rom de Chrono Trigger afin de créer des mods des fan-games complet (Prophet’s Guile ou Crimson Echoes), etc.
Kajar Laboratories : Groupuscule tentant d’envahir le monde à l’aide de hack en tous genre basés sur les jeux Chrono… En d’autres termes des personnes courageuses qui se cassent la tête à créer des mods et des nouveaux jeux dans l’univers des Chrono. À leur actif le fameux Prophet’s Guile, Crimson Echoes (toujours en développement), Chrono Trigger Coliseum, Chrono Cross: Magus Unmasked, entre autres.
Prophet’s Guile : Un projet fait par des fans pour des fans (donc totalement non officiel), supporté par Chrono Compendium et réalisé grâce à Temporal Flux. Sorti il y a 2 ans (2007) , il a été traduit en français il y a deux semaines au moment où je poste ce message, soit dans la mi-février 2009. Il s’agit d’un rom hack de Chrono Trigger, dans lequel on incarne Magus du moment où il est vaincu par les héros de Chrono Trigger jusqu’à l’arrivée de ceux-ci en Antiquité (an -12.000).
Crimson Echoes : Le second projet fait via Temporal Flux. Actuellement en beta-test, sa sortie est prévue pour le printemps 2009. Il expliquera les événements s’étant déroulés entre Chrono Trigger et Chrono Cross, nous expliquera ce qu’il est advenu de Chrono, Marle et Lucca, expliquera sans doute plus de choses concernant la montée en puissance de Palpori (Porre), la chute de Gardia et la disparition de Grandléon (Masamune).
Un trailer a été posté il y a peu de temps. Je vous laisse découvrir… Essayez de pas trop baver sur votre clavier par contre hein ! ^^ (à noter que le lien "officiel" du trailer est passé en mode privé peu de temps après sa publication, cette vidéo a été publiée par une autre personne à priori extérieure à Kajar Laboratories. Mais c’est bien la même vidéo.) Remarquez que le passage en mode privé à eu lieu en même temps qu’une annonce secrète sur Chrono Compendium, le tout quelques jours après que Crimson Echoes passe en beta-test…
Chrono Crisis : Un autre fan-game, mettant cette fois en scène une variante possible des événements se déroulant après Chrono Cross. Lui aussi en développement.
Chrono Trigger Remake Project & Chrono Trigger Ressurection : Deux projets de remake de Chrono Trigger modélisés en 3D. Tous deux ont été sabotés par Square-Enix il y a quelques années, prétextants à des droits de copyright©. Je me souviens encore de CT Resurrection, j’étais émerveillé devant le design de leur site, je chargeait difficilement les pages du haut de mon 56 K… À noter que leur forum est toujours actif !
Chrono Symphonic : Un album sorti fin 2006, fait là encore par des fans (quand je vous disais que côté officiel c’était le désert alors que les communautés ont toujours été très actives…), réarrangements la plupart des thèmes musicaux de Chrono Trigger.
Thieves of Fate : Second album, sorti un an plus tard. Celui-ci reprend les musiques de Radical Dreamers. (Oui, réussir à faire un CD entier de remix avec si peu de pistes fallait le faire. ^^’)
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Auteur(s) : Breizh
Dernière édition : 18/07/09