Breizh
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Gao !
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« Répondre #15 le: 05 Décembre 2009 à 19:09:23 » |
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J'ai presque pas lu, mais j'ai quand même remarqué de grosses fautes. ^^' les autres arc sont pour la plupart pour plaisanté L'arc et lancé (arc 5) Sinon ça sera sans doute pratique pour les âmes égarées. ^^
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« Si le mal existe en ce monde, il gît dans le cœur de l’humanité. » Edward D. Morrison, Tales of Phantasia. « La science a fait de nous des dieux avant même que nous méritions d'être des hommes. » Jean Rostand, biologiste français.
Projets – Traduction française de Rise of Magus. [En cours] – Rédaction du scenario de Chrono Trigger [En cours] et incrustation de captures d’écran [À faire].
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AdorateurChrono
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« Répondre #16 le: 05 Décembre 2009 à 19:21:01 » |
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Je corrige ça tout de suite (Je suis en train de tout relire d'ailleurs)
Édit : Après une relecture en étant bien concentré, j'ai corrigé plein de faute, ça devrait être mieux maintenant (enfin j'espère...)
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« Dernière édition: 05 Décembre 2009 à 19:39:17 par AdorateurChrono »
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"Le mystère de la vie" volume 841, chapitre 26 "Toute vie commence avec les gnus et se termine avec les gnus..." "Puisque je le dis, cela doit être vrai... Probablement"
Articles en cours: - Astuce CC (retarder pour cause de perte de donner) - Objet CC (retarder pour cause de perte de donner) - Objet CC (v2 prévu pour les armes et armures, retarder pour cause de perte de donner)
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Sylvhem
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« Répondre #17 le: 05 Décembre 2009 à 19:21:49 » |
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Il y a juste quelques fautes à corriger, sinon tout est très bien. Par contre je ne pense pas que les autres arcs sont justes des fantaisies mais des versions de la même histoire ce déroulant dans des dimensions parallèles. Cette thèse est corroborée par les dernières phrases du journal de Serge et par la rame de CC (les voyages inter-dimensionnels) et les bonus de CT qui introduisent cette notion.
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« Répondre #18 le: 05 Décembre 2009 à 19:49:52 » |
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Il on réussi à donné une explication logique à tout ces arc, mais quand tu vois l'arc 2) ou 4) tu ne peut que te dire que les programmeurs ont fait ça pour s'éclater (et nous faire rire surtout) Au faite, ce sens du mot arc prend un "s" ou pas au pluriel ?
Édit : Sauf l'arc 3), Lavos et cité dans l'une des fins donc pour celui-là il y a un lien avec chrono trigger, et l'arc 6) vu qu'il se déroule quasiment en entier comme l'arc 1)
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« Dernière édition: 05 Décembre 2009 à 19:58:05 par AdorateurChrono »
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« Répondre #19 le: 05 Décembre 2009 à 19:53:07 » |
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Heu, possible... Dans le doute dit routes. ^^' C'est l'autre terme (en US) souvent utilisé pour désigner cette expression.
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« Répondre #20 le: 05 Décembre 2009 à 20:02:37 » |
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Ça fait un peut bizarre route en française dans ce cadre là , dans le doute je vais mettre un s partout. (Enfin, quand c'est au pluriel) Édit : tout compte fait j'ai légèrement modifié le texte pour ne pas avoir à mettre de "arc" au pluriel, comme ça, pas d'erreur possible 
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« Dernière édition: 05 Décembre 2009 à 20:06:51 par AdorateurChrono »
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Sylvhem
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« Répondre #21 le: 06 Décembre 2009 à 14:08:12 » |
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J'ai pas encore joué à ces arcs donc je ne peux pas savoir que c'est une éclate des programmeurs. Je pense qu'il vaut quand même mieux garder la version des mondes parallèles.
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« Répondre #22 le: 06 Décembre 2009 à 14:28:31 » |
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Va faire l'arc 4), tu verra pourquoi je dit ça  Après je suis entièrement d'accord, c'est même dit dans le jeux c'est des univers parallèle, mais c'est l'excuse pour faire des histoire complètement barge, je préfère dire ça par respect pour ce pauvre Magil... Édit : Au faite on le met sur le site comme ça ou y faudrait encore modifié quelque chose ? Les cheminements différents de Radical Dreamers
Voici ce qu'il faut faire pour voir les autres histoires de Radical Dreamers. - A noter qu'à part l'arc 1, les autres histoires sont dans des mondes parallèles, et n'ont d'ailleurs pour la plupart aucun lien réel avec les jeux chrono (alors ne vous étonnez pas si le passé des perso change selon l'arc) mais je n'en dirait pas plus, à vous de le découvrir... - A noter aussi que l'arc 5) est un peu part, car il n'y a aucun humour c'est assez glauque...
1) Kid: Le Trésor Interdit - C'est l'arc normal, que vous êtes obligé de finir une première fois avant de faire les autres.
2) Magil: Coincé entre l'Amour et l'Aventure. - Tout d'abord, dormez lorsqu'on vous le propose. (Au tout début) - Dans le manoir Viper, n'allez pas voir la lumière et suivez Kid. - Allez dans le bureau. - Examinez le bureau. - Vous n'avez plus qu'à aller dans la chambre de Riddel
3) Kid et le Tournesol - Tout d'abord, ne dormez pas lorsqu'on vous le propose. (Au tout début) - N'arrêtez pas Kid, suivez-là , tout simplement. Note : Cette arc possède trois fins différentes, qui valent toutes le coup d'être vu, donc pensez à faire une save au début du combat final.
4) Police de l'Espace Affaire EX Ultra - Tout d'abord, dormez lorsqu'on vous le propose. (Au tout début) - Dans le manoir Viper, n'allez pas voir la lumière et suivez Kid. - Allez dans le bureau. - Examinez la peinture. - Maintenant vous devez aller : - Dans la salle du coffre. - Puis dans la salle à coté. (Salle du beffroi) - Puis enfin vous n'avez plus qu'à descendre les escaliers en face du bureau.
5) Retour à la maison : la lumière de Shea - Tout d'abord, dormez lorsqu'on vous le propose. (Au tout début) - Dans le manoir Viper, ne suivez pas Kid et allez voir la lumière. - L'arc est lancé, vous ne pouvez plus avoir que la fin de celui-ci.
6) La Mystérieuse Arme Ultime : Paradis X - Tout d'abord, dormez lorsqu'on vous le propose. (Au tout début) - Dans le manoir Viper, n'allez pas voir la lumière et suivez Kid. - Ne pas allez dans le bureau. (Sinon vous risquez de lancer l'arc 2, 4, ou 7) - Suivez le jeu comme pour l'arc 1), jusqu'à récupérer la clé de la salle du trésor dans le bureau. - Retournez dans la chambre de Lynx et fouillez le passage secret. (Récupérez le cristal) - Continuez le jeu comme pour l'arc 1) jusqu'à la fin.
7) Le Royaume de l'Ombre et la Déesse de la Mort - Tout d'abord, dormez lorsqu'on vous le propose. (Au tout début) - Dans le manoir Viper, n'allez pas voir la lumière et suivez Kid. - Allez dans le bureau. - Examinez les étagères. - Demandez à Magus d'ouvrir le livre qui l'intéresse. - Allez dans la salle de bal.
BONUS) Music Test - Celui-ci se trouve bien caché dans l'arc 2) - Une fois arrivé aux conversations dans la chambre de Riddel, vous aurez à un moment le choix suivant : - "Vous ne serez pas malheureuse[...] " - "Vous voulez vous échapper[...]" - Et même si vous ne le voyez pas, il y a ici un troisième choix invisible, sélectionnez le. - Vous êtes maintenant dans le lecteur de musique. - Utilisez-le si vous voulez. - Quittez le, finissez l'arc 2), le bonus sera maintenant indiqué dans l'écran final sous l'arc 7. - L'autre bonus (Indiqué ci-dessous) peut être dérouillé en même temps.
EXTRA SEKRIT BONUS) Zero Wing - Allez dans le lecteur de musique. (Voir le bonus indiqué ci-dessus) - Allez sur la musique 6). - Vous aurez deux choix, mais encore une fois un troisième choix invisible est là . - Vous vous retrouvez juste dans le menu de sélection des musiques en le sélectionnant. - Allez de nouveau sélectionner ce troisième choix dans le musique 6). (Ne faite rien d'autre entre les deux) - Si rien ne se passe, allez re-sélectionnez ce troisième choix jusqu'à ce que ça marche. - Vous n'avez plus qu'à regarder le bonus. (Si vous jouez avec la version française celui-ci n'est pas traduit(=Anglais)) - Tout comme le Music Test, ce bonus sera affiché sur l'écran final sous l'arc 7, après le bonus Music Test.
Et voila, une fois que vous avez ces 9 points affichés sur l'écran final, on peut dire que vous avez vraiment fini Radical Dreamers, bravo !!
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« Dernière édition: 08 Décembre 2009 à 23:54:26 par Musa »
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Sylvhem
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« Répondre #23 le: 08 Décembre 2009 à 23:45:28 » |
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A part l'histoire des acs qui sont pour "plaisanter" où sa m'embête un peu c'est plutôt bien comme ça.
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AdorateurChrono
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« Répondre #24 le: 08 Décembre 2009 à 23:50:53 » |
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J'ai changer par "les autres histoire sont dans des mondes parallèles, et n'ont d'ailleurs pour la plupart aucun lien avec les jeux chrono"
Les différence sont tellement grande entre les arc que je préfère laisser une note quand même ^^
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« Dernière édition: 08 Décembre 2009 à 23:55:46 par AdorateurChrono »
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Musa
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« Répondre #25 le: 08 Décembre 2009 à 23:56:34 » |
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Ma foi, c'est parfait tout ça ! ^^ Allez, je le rajoute !
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Sylvhem
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« Répondre #26 le: 09 Décembre 2009 à 14:26:22 » |
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Merci Adorateur, c'est mieux comme ça.
EDIT : Bonjour, j'ai une nouvelle question a posée. Je viens (enfin) de recommencer ma partie et j'ai fini l'arc 2. J'ai regardé l'EXTAR SEKRIT BONUS, Zero Wing. Lors de l'écran de fin du jeu, sur la liste des arcs terminés, il n'y a pas mention de ce bonus ni du sound test. De plus, on ne voit pas la Flamme gelée en arrière-plan. Quelqu'un sait pourquoi ?
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« Dernière édition: 28 Juin 2010 à 16:05:50 par Sylvhem »
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Breizh
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« Répondre #27 le: 30 Juin 2010 à 14:07:02 » |
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Est-ce que les autres fins débloquées apparaissent ? C'est p'tet un soucis au niveau des sauvegardes : tu as rechargé une ancienne partie dans laquelle l'achèvement n'avait pas eu lieu. Ça m'avait fait le coup dans Rudora no Hihou (sauvegarder in-game et ne pas se fier aux sauvegardes de l'émulateur, surtout quand on fait deux scenarii en parallèle. ^^')
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Sylvhem
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« Répondre #28 le: 30 Juin 2010 à 17:04:55 » |
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Ce qui est étrange c'est que justement on voit un emplacement pour les neuf autres arcs sur cet écran.
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« Répondre #29 le: 30 Juin 2010 à 17:22:08 » |
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j'attends la version RPG pour y rejouer :hap:
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