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Auteur Fil de discussion: Un nouveau remake sur NES (en français)  (Lu 77532 fois)
Le_Nostalgique


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« Répondre #240 le: 15 Novembre 2010 à 21:22:43 »

Moi ça marche... Je le remet en pièce jointe au cas où, mais c'est exactement le même fichier !
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Chrono Trigger DS, c'est mon premier Chrono Trigger, que j'ai eu en 2009 !

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Vous prendrez bien un tasse de thé ?


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« Répondre #241 le: 22 Novembre 2010 à 19:39:22 »

Ca marche toujours pas, c'est incroyable ! Je crois qu'il ne me reste plus qu'a télécharger un nouvel émulateur...
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« Répondre #242 le: 24 Novembre 2010 à 16:01:34 »

T'as re-téléchargé fceu ? T'as ptêt supprimé un fichier qui fait la musique
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« Répondre #243 le: 25 Novembre 2010 à 21:08:44 »

Je l'ai pas encore re-téléchargé... Peut-être une peu plus tard dans la soirée.
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« Répondre #244 le: 28 Novembre 2010 à 16:38:03 »

Attention ! Là c'est du lourd ! CTNES v6.0 ! 5 caractères pour taper votre nom ! (merci ffbytes) et une interface de combat améliorée (un ptit peu) mais y'a juste un petit défaut de palette que je vais essayer de régler. IL FAUT METTRE A JOUR LE LIEN VERS MON JEU, LA VERSION 4 ELLE EST ANTIQUE ! On pourrait aussi mettre à jour le commentaire...

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« Répondre #245 le: 29 Novembre 2010 à 20:43:11 »

Je télécharge ça immédiatement !
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« Répondre #246 le: 04 Décembre 2010 à 21:25:45 »

TADAM !



Qu'est ce que vous en dîtes ?

Et aussi



(Nombre de couleurs original, mais couleurs NES)
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« Répondre #247 le: 04 Décembre 2010 à 21:30:22 »

INCROYABLE  Hein ? !!!!! Tu penses pouvoir tout faire tenir dans une seule ROM ? Tu n'avais pas eu un problème comme ça avant ?
Il faut vraiment que je teste la version 6.0 avec un nouvel émulateur. Quand j'ai vu qu'il n'y avait toujours pas de son, j'ai abandonné...
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« Répondre #248 le: 04 Décembre 2010 à 21:40:09 »

Soit en une soit en 2 roms (le château de magus a toutes ses tiles concentrées à l'entrée)
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« Répondre #249 le: 04 Décembre 2010 à 21:43:34 »

Soit en une soit en 2 roms (le château de magus a toutes ses tiles concentrées à l'entrée)
Quoi qu'il en soitr, prend toute la mémoire nécessaire.

Lors de mon dernier test, je me suis fait quelques remarques. Tout d'abord, il faudrait que tu rajoutes les panneaux dans la forêt de Gardia si c'est possible. Ensuite, ça serait bien de donner aux objets une description qui colle à leur rôle. Enfin, si tu pouvais, ça serait bien de pouvoir recruter les personnages comme dans CC.
« Dernière édition: 04 Décembre 2010 à 21:45:50 par Sylvhem » Journalisée

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« Répondre #250 le: 04 Décembre 2010 à 22:11:32 »

Citation
Tout d'abord, il faudrait que tu rajoutes les panneaux dans la forêt de Gardia si c'est possible.

Facile.  Cool

Citation
Ensuite, ça serait bien de donner aux objets une description qui colle à leur rôle.

Lesquels ?  Sourire

Citation
Enfin, si tu pouvais, ça serait bien de pouvoir recruter les personnages comme dans CC.

Dans ff1 ?  Hein ?

A demain.
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Gao !


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« Répondre #251 le: 04 Décembre 2010 à 23:31:55 »

Je ne poste pas énormément dans ce sujet, mais quand j'ai vu l'antre de Magus, il fallait que je te félicite ! Franchement, chapeau bas. Et la barrière de glace de Vinnie est identique à la version snes me semble-t-il.

Tant pis s'il faut 2-3 roms, ça serait dommage de devoir amputer un travail de telle qualité.
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« Si le mal existe en ce monde, il gît dans le cœur de l’humanité. » Edward D. Morrison, Tales of Phantasia.
« La science a fait de nous des dieux avant même que nous méritions d'être des hommes. » Jean Rostand, biologiste français.
                                          


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– Traduction française de Rise of Magus. [En cours]
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« Répondre #252 le: 05 Décembre 2010 à 10:55:01 »

Merci
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« Répondre #253 le: 05 Décembre 2010 à 14:50:23 »

Magus²Magus
EH EH !
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« Répondre #254 le: 07 Décembre 2010 à 19:40:30 »

Citation
Ensuite, ça serait bien de donner aux objets une description qui colle à leur rôle.

Lesquels ?  Sourire
Dans les menus, la description ne correspond pas. C'est ça qu'il faudrait changer.

Citation
Enfin, si tu pouvais, ça serait bien de pouvoir recruter les personnages comme dans CC.

Dans ff1 ?  Hein ?
Bon laisse tomber...

Je ne poste pas énormément dans ce sujet, mais quand j'ai vu l'antre de Magus, il fallait que je te félicite ! Franchement, chapeau bas. Et la barrière de glace de Vinnie est identique à la version snes me semble-t-il.

Tant pis s'il faut 2-3 roms, ça serait dommage de devoir amputer un travail de telle qualité.
+1

Magus²Magus
EH EH !
WOUAH  Hein ? !
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