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Auteur Fil de discussion: Un nouveau remake sur NES (en français)  (Lu 79473 fois)
Sylvhem


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« Répondre #165 le: 01 Juillet 2010 à 16:50:35 »

Désolé, tout à ton jeu, j'avais pas vu ton poste.
Alors pas vraiment dans un mur mais dans la forêt quand j'ai essayé d'entrer dans une maison. D'ailleurs, en parlant de maison j'ai aussi réussi à entrer dans l'espace qui se trouve "entre" les maisons, tu me comprend ? J'ai pu également marcher sur le mur de la maison de Lucca. Traverser le pont de Zénan ma ramené sur la rom de FFI non modifiée. Franchir le mont Truce provoque un peut le même effet, sauf que en plus je peut arriver à un château blanc ou marcher me ramènera à l'an mille (sans Marle).

J"aime beaucoup. Seul point noir (indépendant de ta volonté), les musiques. Je coupe rarement les musiques et encore moins celles de FF mais là c'est vraiment de la bouillie sonore (j'avais déjà mal aux dents...).

On peut plus accéder à la Fin des temps ?
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« Répondre #166 le: 01 Juillet 2010 à 16:58:08 »

Alors franchir le pont de Truce ne sert à rien il n'y a pas d'issue (j'avais mis la téléportation pour plus tard) les maisons en marrons ne fonctionne pas (elles sont juste là pour faire joli) mais je vais supprimer le fait qu'elles téléportent pour l'instant, pour la maison de lucca j'ai dû faire une erreur quelque part (c'est normal que tu marches sur les murs pour changer de pièce) après le mont truce j'ai pas fait alors si tu te retrouve dans le château blanc c'est normal. La musique j'y travaille mais  Hein ? !
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« Répondre #167 le: 01 Juillet 2010 à 17:03:16 »

Oki c'est chou Sourire
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« Répondre #168 le: 01 Juillet 2010 à 17:07:50 »

Heu... bon, voilà une version sans ces bugs (j'ai oublié que d'autres personnes qui ne connaissaient pas ces bugs jouaient au jeu!)
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« Répondre #169 le: 01 Juillet 2010 à 17:14:15 »

C'était pas bien grave. Je me suis juste amusé à chercher tous les bogues possibles (enfin, j'en ai trouvé pas mal sans le faire exprès).
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« Répondre #170 le: 01 Juillet 2010 à 17:53:39 »

En tout cas ça m'est utile continue !
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« Répondre #171 le: 01 Juillet 2010 à 18:10:17 »

Pas de problème ! Je m'y remet dès que j'ai la version corrigée.
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« Répondre #172 le: 01 Juillet 2010 à 18:41:32 »

Le version corrigée en pièce jointe ! Avec une surprise (appuyer sur A dans le vide dans une minimap)
« Dernière édition: 01 Juillet 2010 à 19:40:23 par Le_Nostalgique » Journalisée

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« Répondre #173 le: 01 Juillet 2010 à 19:45:19 »

Ouuuuaaais super ! Merci Nostalgique Sourire

EDIT : Voici plusieurs bogues que j'ai trouvé (en vert figurent ceux dont je t'avais déjà parlé tout à l'heure). C'est pour la plupart ce que j'appelle le bogue des portes.
Quand tu arrives dans la maison de Lucca et dans la maison aux deux coffres, ton personnage est positionné tourné vers la sortie et pile sur la limite de la porte. Ça permet de marcher sur l'espace marron qui entoure toutes les pièces.
Il y a une autre manifestation de ce dysfonctionnement (du moins je le pense). Toujours dans la maison de Lucca, quand tu reviens dans la pièce principale par la porte centrale, tu te retrouve une case au-dessus de la porte, comme partout ailleurs. Sauf qu'ici tu peux ensuite marcher sur le mur en suivant la ligne verte.

J'ai également était confronté à un problème avec le vendeur d'armes de la Place de Lynne : j'ai quitté un peu vite un menu et le jeu c'est bloqué (sauf la musique). Néanmoins c'est peut-être du à l'émulateur ( c'est programme sont si instables délicat) à moins que j'ai appuyé sur une touche spéciale, mais j'en doute.

Tu as changé les sorts disponibles sur la place de Lynne entre les version 2.5 et 2.5.2 non ?

EDIT : Musa j'ai trouvé comment lire sans problème les pistes NSF ! J'utilise G-NSF également disponible sur le site utilisé par Nostalgique à cette adresse : http://www.zophar.net/utilities/nsf/g-nsf.html.
« Dernière édition: 01 Juillet 2010 à 22:21:36 par Sylvhem » Journalisée

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« Répondre #174 le: 02 Juillet 2010 à 11:27:29 »

Bon j'ai supprimé le bogue des portes (changer la téléportation est un peu long alors j'ai mis qu'on ne pouvait pas marcher sur les murs des fois que j'en oublie) et la 2nd version du bogue des portes quand on marche sur les murs à la ligne verte (je me suis planté j'ai mis qu'on pouvait marcher dessus) ! Sinon pour les marchant je vais voir mais je vais plutôt te donner ma version de l'émulateur qui est moins compliquée et plus stable.
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« Répondre #175 le: 02 Juillet 2010 à 11:54:08 »

Je viens de mettre à jour la page de ton projet sur le site ! Clin d'oeil
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« Répondre #176 le: 02 Juillet 2010 à 12:18:06 »

Ça devrait aller plus vite maintenant !
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« Répondre #177 le: 02 Juillet 2010 à 12:47:29 »

Et voici une nouvelle version avec deux maisons en plus, le magasin (sans magasin Clin d'oeil) et une bête maison de npcs (sans npcs Fâché)
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« Répondre #178 le: 02 Juillet 2010 à 22:54:51 »

Je regarde ça demain. Pour ta version de l'émulateur c'est gentil mais je tourne sous Linux.
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« Répondre #179 le: 02 Juillet 2010 à 23:00:04 »

Mais rofl Linux *-* ça me fait reppneser trop à l'école ça
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