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Pas d'ambiance CT, pas de performance, mauvais jeu - 0 (0%)
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Auteur Fil de discussion: Un nouveau remake sur NES (en français)  (Lu 82716 fois)
Musa

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« Répondre #30 le: 06 Avril 2010 à 16:39:37 »

Super tout ça !
Pour les musiques, j'essaierai de me renseigner pour voir s'il n'existe pas un outil ou autre pour les changer, car c'est vrai que ça serait quand même cool de pouvoir jouer avec des bandes son de CT en 8 bits ! Sourire
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Traduction de Chrono Trigger 2 (relecture en cours !)
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« Répondre #31 le: 06 Avril 2010 à 22:00:49 »

Merci ! Sinon, pourrais tu mettre à jour mon projet, parce que la version 5...
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Chrono Trigger DS, c'est mon premier Chrono Trigger, que j'ai eu en 2009 !

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« Répondre #32 le: 06 Avril 2010 à 22:25:52 »

Yep, c'est mis à jour !
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« Répondre #33 le: 07 Avril 2010 à 14:53:17 »

OK !

Maintenant, tenez vous bien, j'ai trouvé le moyen de modifier la boite de texte ! Bon, ça le fait pas encore sur toutes les cartes, mais au moins celles que j'ai faites, à savoir : La maison de Crono ! Mais elle est loin d'être fini. Grand sourire

Donc

Chrono Trigger V8(ça avance vite, hein ? Cool) : Modification de la boite de texte et création de la maison de Crono !

(Les images arrivent, mais j'ai de petits problèmes avec mon site)
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« Répondre #34 le: 07 Avril 2010 à 18:06:43 »

Bon, maintenant, si vous me le permettez, je vais faire une petite pause ! D'accord ? :-\
Je vais vous faire un fichier zip avec mes ressources, ffhackster, FFI, et tout ce qu'il faut ! Je pourrait peut-être vous faire un petit tuto sur ffhackster ! Pour que vous puissiez faire votre CT, et, peut-être, m'aider à faire le mien ! En m'envoyant les cartes à l'adresse suivante :

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« Répondre #35 le: 08 Avril 2010 à 18:17:07 »

Ça y est ! J'ai fait mon dossier ! Sinon comment vous trouvez mon nouvel avatar ? Il représente mes méchants préférés de FFI jusqu'à CT .

Contre mes principes, j'ai dû finalement faire un lien vers megaupload, ne vous inquiétez pas, il n'y a pas de virus !




II

Et maintenant la suite

Chrono Trigger NES V8 beta2 : Amélioration de la maison de Crono
« Dernière édition: 08 Avril 2010 à 19:51:11 par Le_Nostalgique » Journalisée

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« Répondre #36 le: 08 Avril 2010 à 22:37:36 »

Super ce petit dossier, je regarderai plus en détail ce week-end ! Clin d'oeil
Sinon, j'ai mis à jour la page sur le site !
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« Répondre #37 le: 10 Avril 2010 à 10:54:57 »

Bon, c'est de mieux en mieux ! J'ai appris à me servir correctement de ffhackster+, qui me sert à modifier ce que disent les sprites (on écrit pas le texte, on leur attribut, pour le modifier il faut aller dans ffhackster, du coup je dois faire plein d'allers-retours) donc je pense pouvoir faire bouger les personnages, un petit peu, durant les dialogues !
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« Répondre #38 le: 10 Avril 2010 à 17:36:15 »

Hé hé cool ! Sourire
Sinon, sympa ton avatar, même si je dois avouer que les boss avant FF6, je connais trop peu ! ^^'
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« Répondre #39 le: 10 Avril 2010 à 17:37:27 »

Et voilà une nouvelle version toute fraîche ! J'ai (enfin ?) commencé à m'occuper de la map principale ! Et j'ai fait (un petit peu) la ville de Truce ! Mais je n'ai pas fait toutes les maisons ... Pas d'images parce que problèmes avec mon site Embarrassé.

Chrono Trigger V9 beta1 : Meilleur déroulement du jeu (essayez de ne pas suivre l'histoire et dîtes moi si c'est possible) et création de Truce,mais pas du château (les chipsets sont durs à utiliser,on ne peut pas importer de dessin dedans, d'ailleurs les arbres, j'ai dû les rentrer pixel par pixel)

EDIT: Moi je connais celui de FF2 seulement de nom...

Le casting

FFI: Garland (boss final)
FFII: Empereur (boss final)
FFIII: Hein (euh... Boss)
FFIV: Rubicant (seigneur élémentaire GROS Boss)
FFV: Gilgamesh (mon perso préféré, Gros boss)
FFVI: Kefca (boss final, un vrai *** celui-là)
CT: Dalton (la classe !)
« Dernière édition: 10 Avril 2010 à 17:41:52 par Le_Nostalgique » Journalisée

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« Répondre #40 le: 11 Avril 2010 à 21:07:46 »

La forêt de Gardia est en cours construction ! Désolé mais je vais essayer de me débrouiller pour les images ...
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« Répondre #41 le: 12 Avril 2010 à 17:01:53 »

Et voilà mon prototype de la forêt de Gardia ! Y'a pas de quoi tomber par terre, mais c'est sympa. Clin d'oeil



Chrono Trigger V9.1 : Création de la forêt de Gardia

Dès que je l'aurai finie, j'attaquerai les maisons de Truce !

EDIT1 : Ah sinon je vais changer le sondage, je vais mettre les résultats dans ma signature pour en garder une trace (parce que même s'il n'y a pas énormément de votants ma performance pas mal), je tiens à préciser que ce n'est pas moi qui ai voté pour "ressemble plus à ff1 qu'à CT", mais mon frère.

EDIT2 : Je tiens aussi à dire que je ne vote pas dans MES sondages (mon avis ne compte pas, seul le votre m'importe)
« Dernière édition: 12 Avril 2010 à 17:11:18 par Le_Nostalgique » Journalisée

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« Répondre #42 le: 13 Avril 2010 à 17:16:38 »

La suite ! Bon je n'ai pas encore fini les maisons de Truce ... Triste Mais ! J'ai éliminé un bogue ! Et pas n'importe lequel !

Avant (enfin hier) quand on quittait la foire en ayant récupéré le pendentif, et qu'on y retournait, les personnes qui bloquent le chemin au nord réapparaissaient, le pendentif, mais pas Marle (parce que je l'ai programmé comme il fallait). Maintenant on ne peut plus quitter la foire en ayant le pendentif ! Ça offre moins de liberté, mais ça évite des problèmes !

Chrono Trigger NES V9.2 : Suppression D'UN bogue IMPORTANT !
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« Répondre #43 le: 15 Avril 2010 à 16:37:30 »

Alors... C'était pour dire que je pense prendre une nouvelle rom ... Triste Je viens de me rendre compte que si je continue à remplir la rom à cette vitesse je vais plus avoir de place ! :'( Donc je vais repartir sur de nouvelles bases (de toute façon j'ai déjà la plupart des graphismes !). Pour l'instant vous pouvez toujours télécharger l'ancienne version !
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« Répondre #44 le: 15 Avril 2010 à 21:46:10 »

Erf, c'est pas de bol en effet ! :/
En attendant, j'ai mis la dernière version sur le site !
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