Comment créer une palette NES ? (.pal)
1- Prenez mon fichier
2- Ouvrez le avec l'éditeur de texte (pas wordpad ou openoffice "L'EDITEUR DE TEXTE")
3- Modifiez les chiffres ou les lettres pour créer vos couleurs !
4- Si vous ne voulez pas trop vous casser la tête pour les couleurs ouvrez "paint" et créez une nouvelle image (.bmp de préférence en 24bits)
5- Créez votre couleur et réduisez votre dessin a 1 pixel (de cette couleur)
6- Sauvez
7- Ouvrez avec l'éditeur de texte
8- Pour l'exemple : La couleur blanche
Y'a écrit un truc comme ça :
BM: 6 ( ÿÿÿ
c'est le ÿÿÿ qui fait la couleur blanche (je suppose que ÿ signifie teinte maximale) il y a un ÿ pour le bleu, un pour le rouge, et un pour le vert (je ne connais pas l'ordre)
9- Vous faîtes un copier coller de votre couleur dans votre palette
10- Si c'est trop simple c'est pas drôle, il faut inverser les caractères de votre couleur
ex : B@L > L@B
11- Vous sauvez et vous testez !
A un moment dans la palette vierge y'a une couleur qui n'a pas été effacée, ne l'enlevez pas sinon votre jeu va en voire de toutes les couleurs ! (c'est la couleur noir)
Pièces jointes :
Palette vierge
Palette NES
EDIT: L'ordre c'est Rouge/Vert/Bleu
ex de couleurs
rouge
/ÿ /
bleu
/ ÿ/
vert
/ ÿ /
cyan
/ ÿÿ/
violet
/ÿ ÿ/
jaune
/ÿÿ /
EDIT2
ÿ représente le maximum de teinture
la moitié
@ le quart
ex
/ÿÿÿ/
: blanc
//
: gris
/@@@/
: gris foncé
Plus la teinte est élevée plus la couleur est vive, moins elle l'est plus la couleur est noire.
pour aider allez ici
http://fr.wikipedia.org/wiki/Portail:Couleurs