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Lance VII
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« Répondre #45 le: 02 Mai 2010 à 21:59:43 » |
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Bien sur qu'on les veux !  On attend que ça nous ! ^^ I meant either the first or second chapter. You guys only get one. =P
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Sylvhem
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Vous prendrez bien un tasse de thé ?
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« Répondre #46 le: 05 Juin 2010 à 21:42:46 » |
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Voici donc l'interview de Lance VII (qu'il est temps de rédiger je pense) :
Musa : Combien ĂȘtes-vous dans l'Ă©quipe ? Lance VII : Overture Studios est constituĂ© d'une dizaine de personnes faisant beaucoup de choses diffĂ©rentes. Je m'occupe de l'Ă©criture, du level-design, de la direction et de toute la programmation. Kholdstare89 s'occupe de l'Ă©criture des scripts, de la mise en forme des graphismes, et de l'Ă©dition. GenisisOne Ă©crit, et PrincessSchalaZeal s'occupe du level design et de l'Ă©criture. Nous avons Ă©galement quelques autres membres comme TheMage et Ema qui s'occupent de la conception des graphismes. Ema a fait ce logo impressionnant de Chrono Echoes.
Musa : Depuis combien de temps avez-vous commencé ? Lance VII : J'ai commencé à faire des jeux en 2006. A l'époque, j'étais seul. C'est comme ça que Chrono Chronicles est venu à la vie.
Musa : Qu'est-ce que vous a donnĂ© l'idĂ©e de vous lancer lĂ -dedans ? Lance VII : Au fond, notre amour pour les jeux Chrono. Pour moi, personnellement, j'adore divertir les gens. Ăa m'a vraiment fait ma journĂ©e quand j'ai entendu que j'avais affectĂ© les vies de gens de France depuis chez moi. Très souriant
Sylvhem : Pourquoi as tu voulu adapter Crimson Echoes ? Lance VII : J'ai mis un point d'honneur Ă ne pas regarder les vidĂ©os de CTCE avant d'avoir fini CA. En attendant les rapports des testeurs, j'ai tout regardĂ©. J'ai commencĂ© Ă avoir des idĂ©es sur la façon dont cela pourraĂźt ĂȘtre une suite Ă CA. J'ai parlĂ© Ă Zeality, et ai dĂ©cidĂ© de faire ma propre interprĂ©tation de Crimson Echoes.
Musa : Quelle chose fut la plus dure à réaliser dans Chrono Alter ? Lance VII : Probablement équilibrer le boss final. Je voulais un combat acharné, mais faisable.
Musa : Est-ce que ta premiĂšre expĂ©rience de Chrono Chronicles t'as aidĂ©e pour Chrono Alter ? Lance VII : Ăa m'a permis de prendre un peu mes aises sur Rm2k3. Ăa m'a aidĂ© Ă ce niveau.
Musa : Peux-tu donner des conseils aux futurs auteurs de jeux ? (comme moi :p) Lance VII : PersĂ©vĂ©rez. Sachez quand prendre une pause, mais gardez le rĂȘve vivant. (rĂ©fĂ©rence Ă Crimson Echoes)
Sylvhem : Quand tu auras fini de travailler sur Chrono Echoes, reprendra tu le développement de Chrono Legacy ? Lance VII : Echoes est Legacy. Je vous assure, Legacy n'est pas nécessaire. AprÚs Echoes est terminé ... Je pourrais faire un match final Chrono de conclure le calendrier Overture.
Musa : Ah ? Je croyais que c'Ă©tait Alter, c'est pas le cas ? :p Lance VII : Alter est un remake de Chronicles. Legacy devait ĂȘtre Chronicles 2. Je n'ai pas annulĂ© Legacy afin de faire Alter. J'ai arrĂȘtĂ© car il n'Ă©tait pas bon. =/
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« Dernière édition: 22 Juin 2010 à 20:31:27 par Sylvhem »
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Le_Nostalgique
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« Répondre #47 le: 06 Juin 2010 à 09:32:27 » |
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Merci Lucca Sylvhem (ouh pas bien réveillé ce matin !) pour cette traduc ! Mais j'ai l'impression que le sujet a dérivé vers "Chrono Echoes Demo Download" !
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Chrono Trigger DS, c'est mon premier Chrono Trigger, que j'ai eu en 2009 !
Projets Chrono : -Chrono Trigger NES (Voir forum) -Chrono Trigger 2003 (tentative de reconstruire toute l'histoire+Prophet's Guile+autres) -Traduction de Chrono Echoes -La soluce de CT en vidéo
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Sylvhem
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Vous prendrez bien un tasse de thé ?
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« Répondre #48 le: 06 Juin 2010 à 20:45:27 » |
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La traduc n'est pas de moi mais de Musa (ou de Google pour certaines phrases qui n'ont pas été retraduites). Je n'ai fait que synthétiser. Pour ce qui du sujet, il me semble que l'on garde celui-ci pour parler du jeu en général. Je crois qu'il est temps de changer mon avatar ^^.
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« Dernière édition: 14 Juin 2010 à 17:06:14 par Sylvhem »
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Breizh
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Gao !
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« Répondre #49 le: 14 Juin 2010 à 14:42:03 » |
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J'avais remarquĂ© une phrase Ă©trange lors de ma premiĂšre lecture y a quelques temps Ăa m'a vraiment fait ma journĂ©e quand j'ai entendu que j'avais affectĂ© les vies de gens de France depuis chez moi. Très souriant J'imagine que c'est une expression anglaise ( It had really make my day ou un truc du genre), reste Ă savoir le sens de cette expression.
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« Si le mal existe en ce monde, il gĂźt dans le cĆur de lâhumanitĂ©. » Edward D. Morrison, Tales of Phantasia. « La science a fait de nous des dieux avant mĂȘme que nous mĂ©ritions d'ĂȘtre des hommes. » Jean Rostand, biologiste français.
Projets â Traduction française de Rise of Magus. [En cours] â RĂ©daction du scenario de Chrono Trigger [En cours] et incrustation de captures dâĂ©cran [Ă faire].
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Musa
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« Répondre #50 le: 21 Juin 2010 à 06:48:08 » |
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Yep, je confirme il s'agit d'une expression qui est Ă prendre dans le sens "ça a Ă©claircit ma journĂ©e", donc du positif !  Musa : Ah ? I though it was Alter, am I wrong ? :p Lance VII : Alter is a remake of Chronicles. Legacy was intended to be Chronicles 2. I didn't cancel Legacy in order to make Alter. I stopped because it wasn't good. =/ Musa : Ah ? Je croyais que c'Ă©tait Alter, c'est pas le cas ? :p Lance VII : Alter est un remake de Chronicles. Legacy devait ĂȘtre Chronicles 2. Je n'ai pas annulĂ© Legacy afin de faire Alter. J'ai arrĂȘtĂ© car il n'Ă©tait pas bon. =/
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Sylvhem
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Vous prendrez bien un tasse de thé ?
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« Répondre #51 le: 22 Juin 2010 à 20:32:38 » |
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Merci Musa. Tu veux bien traduire l'avant dernier couple question-réponse ?  Je pense qu'on pourrait la mettre sur le site ensuite.
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Musa
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« Répondre #52 le: 22 Juin 2010 à 21:55:31 » |
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Et voilou !
Musa : Combien ĂȘtes-vous dans l'Ă©quipe ? Lance VII : Overture Studios est constituĂ© d'une dizaine de personnes faisant beaucoup de choses diffĂ©rentes. Je m'occupe de l'Ă©criture, du level-design, de la direction et de toute la programmation. Kholdstare89 s'occupe de l'Ă©criture des scripts, de la mise en forme des graphismes, et de l'Ă©dition. GenisisOne Ă©crit, et PrincessSchalaZeal s'occupe du level design et de l'Ă©criture. Nous avons Ă©galement quelques autres membres comme TheMage et Ema qui s'occupent de la conception des graphismes. Ema a fait ce logo impressionnant de Chrono Echoes.
Musa : Depuis combien de temps avez-vous commencé ? Lance VII : J'ai commencé à faire des jeux en 2006. A l'époque, j'étais seul. C'est comme ça que Chrono Chronicles est venu à la vie.
Musa : Qu'est-ce qui vous a donnĂ© l'idĂ©e de vous lancer lĂ -dedans ? Lance VII : Au fond, notre amour pour les jeux Chrono. Pour moi, personnellement, j'adore divertir les gens. Ăa m'a vraiment fait ma journĂ©e quand j'ai entendu que j'avais affectĂ© les vies de gens de France depuis chez moi. Très souriant
Sylvhem : Pourquoi as-tu voulu adapter Crimson Echoes ? Lance VII : J'ai mis un point d'honneur Ă ne pas regarder les vidĂ©os de CTCE avant d'avoir fini CA. En attendant les rapports des testeurs, j'ai tout regardĂ©. J'ai commencĂ© Ă avoir des idĂ©es sur la façon dont cela pourrait ĂȘtre une suite Ă CA. J'ai parlĂ© Ă Zeality, et j'ai dĂ©cidĂ© de faire ma propre interprĂ©tation de Crimson Echoes.
Musa : Quelle chose fut la plus dure à réaliser dans Chrono Alter ? Lance VII : Probablement équilibrer le boss final. Je voulais un combat acharné, mais faisable.
Musa : Est-ce que ta premiĂšre expĂ©rience avec Chrono Chronicles t'as aidĂ© pour Chrono Alter ? Lance VII : Ăa m'a permis de prendre un peu mes aises sur Rm2k3. Ăa m'a aidĂ© Ă ce niveau.
Musa : Peux-tu donner des conseils aux futurs auteurs de jeux ? (comme moi :p) Lance VII : PersĂ©vĂ©rez. Sachez quand prendre une pause, mais gardez le rĂȘve vivant. (rĂ©fĂ©rence Ă Crimson Echoes)
Sylvhem : Quand tu auras fini de travailler sur Chrono Echoes, reprendras-tu le développement de Chrono Legacy ? Lance VII : Echoes c'est Legacy. Continuer Legacy est inutile. Une fois Echoes terminé... Je pourrais faire un dernier Chrono faisant le lien, pour clore le calendrier d'Overture.
Musa : Ah ? Je croyais que c'Ă©tait Alter, c'est pas le cas ? :p Lance VII : Alter est un remake de Chronicles. Legacy devait ĂȘtre Chronicles 2. Je n'ai pas annulĂ© Legacy afin de faire Alter. Je l'ai arrĂȘtĂ© car il n'Ă©tait pas bon. =/
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« Dernière édition: 22 Juin 2010 à 21:57:02 par Musa »
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Sylvhem
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« Répondre #53 le: 22 Juin 2010 à 22:04:46 » |
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Merci Musa tout est complet maintenant. Tu pourrais peut-ĂȘtre le mettre sur le site lors de la prochaine nouvelle ?
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Musa
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« Répondre #54 le: 22 Juin 2010 à 22:17:14 » |
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Yep, ça marche !
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Breizh
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« Répondre #55 le: 23 Juin 2010 à 09:11:19 » |
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Ch'tite question toute bĂȘte... Quand et oĂč avez-vous fait cet entretien ? ^^'
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Sombrelame
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« Répondre #56 le: 23 Juin 2010 à 09:48:20 » |
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Ădit de Musa : Merci d'Ă©viter les blagues douteuses...
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« Dernière édition: 23 Juin 2010 à 19:47:06 par Musa »
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Projets: Parodie Chrono Trigger(en pause) Fangame Chrono Trigger(devrait repartir)
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Musa
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« Répondre #57 le: 23 Juin 2010 à 19:47:57 » |
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On a fait cet entretien sur ce sujet mĂȘme, Lance est passĂ© et on en a profitĂ© pour lui poser quelques questions.
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Sylvhem
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« Répondre #58 le: 04 Juillet 2010 à 17:53:00 » |
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Chrono Echoes devient Chrono Trigger 2 devient Chrono Trigger 2:Time's Eclipse. Et le logo à été changé en conséquence. Celui-ci est heureusement temporaire. La question est pourquoi ?
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Lance VII
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« Répondre #59 le: 04 Juillet 2010 à 18:58:31 » |
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The game was originally much more like Crimson Echoes. Through story revisions, gameplay revisions, and so on, the game has become a new entity. I didn't feel like Chrono Alter was CT2, but I feel this is a return to the original CT styles. It feels like a true sequel.
Expect a trailer sometime soon.
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