Réponse complèmentaire :
Il faut aussi savoir qu'il existe en gros 2 types de fonts :
- Les fonts bitmap, qui sont en fait des dessins de chaque lettre, pixel par pixel. Son second lien est le parfait exemple de comment faire les fonts, et c'est aussi le plus simple.
- Les fonts vectorielles, qui sont maintenant devenue un standard, car nettement plus intérressante. Ici, on ne définie plus les pixels, mais la forme, ce qui permet de pouvoir agrandir la police sans limite (et surtout sans effet d'escalier comme avec les polices bitmap)
Après, chacun de ces type a un avantage.
Les polices bitmaps, utilisée dans leur taille native sont très nettes, et particulièrement adaptée aux jeux type "RPG maker", parce que la police reste la même presque partout.
Les polices vectorielles, elles, ont l'avantage de pouvoir être lissées (cleartype, etc...), et agrandies à volonté, et donc de donner un rendu plus agréable à l'oeil.
Plus de détail ici
http://fr.wikipedia.org/wiki/Police_d'écriture#Les_polices_en_informatiquePour les logiciels, je n'ai jamais utilisé que de la création bitmap, ce qui apparemment ne correspond pas à ce qu'il recherche, je peux pas aider de ce coté.