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Auteur Fil de discussion: L'arène de chrono Trigger DS  (Lu 2190 fois)
Ashton

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« Répondre #15 le: 06 Mars 2009 à 05:33:47 »

Ouais, c'était plutôt ce que j'voulais exprimer  :Sourire
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aka Schkoulat
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« Répondre #16 le: 06 Mars 2009 à 12:07:38 »

A ok, si tu veut un petit conseil monte la précision a 99, tu fera 99% de coup critique  Très souriant avec force a 99, tu fait 1800-2000 point de dégât par coup, et avec une force sauvage  Hein ? enfin bon, tu fait les combat sans utiliser d'objet après  Cool
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Ashton

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« Répondre #17 le: 06 Mars 2009 à 13:05:19 »

Moi c'est bon j'ai ma vieille méduse avec 99 partout, lui manque juste la vie maiiiiis bon, s'en fiche
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aka Schkoulat
MagusCT


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« Répondre #18 le: 21 Juin 2010 à 15:02:03 »

Il sert à quoi le balai à frange (volable sur les Nus)?

Et j'ignorai qu'il y avait des Boss mdr.

Dans ce cas qui sont ils?
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« Répondre #19 le: 21 Juin 2010 à 15:32:26 »

Le balais à frange sert à avoir ton compendium à 100 %…
Ou alors pour avoir une attaque minimaliste avec Chrono lorsque tu fais un new game +. ^^'

Bref, ça sert à rien. XD
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« Si le mal existe en ce monde, il gît dans le cÅ“ur de l’humanité. Â» Edward D. Morrison, Tales of Phantasia.
« La science a fait de nous des dieux avant même que nous méritions d'être des hommes. Â» Jean Rostand, biologiste français.
                                          


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« Répondre #20 le: 21 Juin 2010 à 16:22:07 »

Ha on peut l'utiliser comme arme d'attaque okay mdr
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« Répondre #21 le: 02 Février 2011 à 16:40:36 »

Avez vous remarqué que, quand un monstre évolue, il ne peut prendre que la forme d'un monstre de l'époque où il a été envoyé ? (par exemple, un monstre envoyé dans le futur pourra évoluer en robot mais pas un monstre envoyé dans la préhistoire ...)
Partant de ces données, je me demande si le hasard joue vraiment un rôle si important dans l'évolution des monstres ou s'il n'y a que deux facteurs déterminants (à savoir l'élément et le lieu de l'entrainement) ... et dans ce cas, je me demande s'il serait possible de recenser toutes les évolutions possibles d'un monstre (si on compte 4 évolutions, 4 éléments et 5 époques, on devrait obtenir une centaine d'évolution différentes) ... ce qui devrait aider la communauté de joueurs je pense ...

Ceci étant, je me trompe peut-être car je n'ai pas fait beaucoup de monstres et que, par conséquent, mes observations pourraient n'être que des coups de chance ...

Sinon, une question, est-il possible d'avoir plusieurs capacités d'un même élément ?

Merci !!! (pour la réponse ou pour une confirmation éventuelle de ma théorie !)

Merci aussi de ne pas m'engueuler si cette remarque a déjà été faite ^^ (même si je ne crois pas l'avoir vue)
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Vous prendrez bien un tasse de thé ?


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« Répondre #22 le: 02 Février 2011 à 18:21:24 »

Avez vous remarqué que, quand un monstre évolue, il ne peut prendre que la forme d'un monstre de l'époque où il a été envoyé ? (par exemple, un monstre envoyé dans le futur pourra évoluer en robot mais pas un monstre envoyé dans la préhistoire ...)
Partant de ces données, je me demande si le hasard joue vraiment un rôle si important dans l'évolution des monstres ou s'il n'y a que deux facteurs déterminants (à savoir l'élément et le lieu de l'entrainement) ... et dans ce cas, je me demande s'il serait possible de recenser toutes les évolutions possibles d'un monstre (si on compte 4 évolutions, 4 éléments et 5 époques, on devrait obtenir une centaine d'évolution différentes) ... ce qui devrait aider la communauté de joueurs je pense ...

Ceci étant, je me trompe peut-être car je n'ai pas fait beaucoup de monstres et que, par conséquent, mes observations pourraient n'être que des coups de chance ...
Personnellement je n'ai jamais remarqué ce phénomène. En fait il me semble que chaque monstre possède une et une seule évolution pour chaque niveau. Je ne suis pas non plus un expert de l'Arène donc je ne peux pas le confirmer.

Sinon, une question, est-il possible d'avoir plusieurs capacités d'un même élément ?

Merci !!! (pour la réponse ou pour une confirmation éventuelle de ma théorie !)

Merci aussi de ne pas m'engueuler si cette remarque a déjà été faite ^^ (même si je ne crois pas l'avoir vue)

Non il n'est pas possible d'avoir plusieurs capacités pour un élément. Chaque monstre possède une capacité de chaque élément et peut avoir jusqu'à trois capacités en même temps.
Ne t'en fait pas, il n'y a aucun risque pour que l'on t'engueule si tu as posé une question déjà posée, surtout si tu as cherché avant ^^.
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« Répondre #23 le: 02 Février 2011 à 18:48:49 »

N'ayant que très peu utilisé l'arène, je ne suis malheureusement d'aucun conseil là-dessus (la faute au reset du monstre lors des new game +).


PS : je vois que t'as aussi posté sur le forum de jv.com. ^^
PS2 : j'ai toujours pas compris l'intérêt d'avoir mis ce sujet dans les archives. Gnu
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« Répondre #24 le: 02 Février 2011 à 18:54:47 »

PS2 : j'ai toujours pas compris l'intérêt d'avoir mis ce sujet dans les archives. Gnu
On a mis dans les archives les sujets sur lesquels il n'y avait plus de participation depuis longtemps. On peut très bien les en sortir.
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« Répondre #25 le: 07 Février 2011 à 23:24:56 »

Et je ressort le sujet des archives !
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« Répondre #26 le: 09 Février 2011 à 19:01:36 »

Bonne idée, il est temps de traiter le sujet.
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« Répondre #27 le: 26 Mars 2011 à 14:27:48 »


- Les monstres évolue grâce a un certain niveau de confiance, il faut aussi être assez avancé dans le jeux (probablement pour empêcher un équipement surpuissant en avance...)
- Les monstres peuvent changer de famille (dans un même élément le plus souvent, apparemment il est aussi possible de changer d'élément, probablement en connaissant un compétence où en envoyant d'entrainer un monstre avec un objet d'un autre élément)
- Les monstres peuvent apparemment retomber a un niveau inférieur. (manque de confiance je pense, mais je ne sais pas si les niveau de combat accessible régresse en même temps)
- Les monstres qui changent d'élément le font pour un monstre de même niveau/niveau inférieur.
- Toute les familles de monstres ont 3 monstre (1 de chaque niveau)

Tout ces information ceux des constats et des hypothèses que j'ai fait a partir de ce que j'ai vu du jeux, certaine peuvent être fausse.


J'ai fais 20 bonne heure d'arène pour choper les objet unique à l'arène, et en clair tu a un monstre par élément et par niveau et par famille, donc ton monstre évoluera juste au monstre du niveau supérieur du même élément et de la même famille (j'ai jamais de cas de monstre qui évolue et change de type en même temps, sachant qu'un changement de type de peut être provoquer que par un objet donner au monstre lors de son voyage) Pour le changement de famille, je suis pas sur, c'est soit une histoire d'époque, soit une histoire de stats, le problème c'est que vu que chaque époque booste des stats différent, c'est un peut dure de dire laquelle des deux et la bonne solution.
Par contre le changement de famille en même temps q'un passage au niveau sup et parfaitement possible.
J'écrirai bien un ptit condensé de tout ce que je sais sur l'arène, mais le problème c'est que j'ai déjà pas mal de boulot a finir sur Chrono Cross pour l'instant.
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